Hamburg // ONLINE //

Genesis ist ein virtuelles Real-Life Computerspiel. Es ist ein Experiment, in dem über eine Woche das Publikum online dabei mitwirken kann ihren eigenen Vorstellungen entsprechend einen realen Ort, eine echte Gemeinschaft, eine phy- sische Welt zu erschaffen. Teilnehmende können sich weltweit umsonst über die Website einloggen und über ein Au- dio-Video-Interface einen menschlichen Avatar steuern.
Genesis kann dabei zu einer Projektionsfläche und einem Imaginationsraum werden, für Spieler*innen, die besonders aus Gründen der Isolation, der Entfernung und der Ermangelung an Ressourcen gemeinschaftlich etwas kreieren können.

Info & Tickets: www.virtual-genesis.net

  • Alexander Schubert – Concept, Room, Artistic Head
  • Heinrich Horwitz – Dramaturgy, artistic assistance
  • Carl Hofmann – Video, artistic assistance
  • Performers – Carola Schaal, Yana Eva Thönnes, Max Pross, Fabian Oehl
  • Set Design – Lisa Clemen, Juliette Krauss, Julian Sippel
  • Jacob Sello – Arm Interface
  • Luca Befera – Transcription and ethnographic protocol
  • UI + UX – Christoph Lohse (Büro für Exakte Ästhetik)
  • Webdevelopment – Dominic Osterried
  • Documentation – Gerhard Kühne, Christian Frank, Kai Lietzke, Cedric Johanson

Partners and Collaborations

  • Internationales Musikfest Hamburg 2020
  • Commissioned by Elbphilharmonie Hamburg 2020
  • Decoder Ensemble
  • Kraftwerk Bille
  • Hochschule für Musik und Theater Hamburg

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